又是一年520,网易游戏发布会如约而至。本次发布会网易一口气公布了40多款产品的最新动态,而在这当中,最引人瞩目的当属9款新品。

《万民长歌:三国》《漫威秘法狂潮》《unVEIL the world》《头号追击》……虽说这次520发布会亮相的新品大多没有正式定档,但其玩法、题材、乃至登陆的平台,都颇有看点。

这里,陀螺也整理了新品概况:



可以看到,这9款新品不仅包括了卡牌RPG、冒险RPG等较为传统的品类,也有MOBA射击、夺宝、单机战争策略、养成社交等新生代用户热衷的游戏类型,布局十分全面。

而通过老产品的稳定运营,你也能感觉到,网易既想靠老产品+传统新品的组合稳步前进,又想在一些更大胆、更创新的品类上“干一票大的”。

创新产品云集,PC成为主战场

1、《万民长歌:三国》

这是一款网易《率土之滨》团队打造的历史单机策略游戏。从放出的内容来看,游戏规格很高,不仅有着精良的画面,内容规模也很庞大,把中国多个地区的地形风貌都还原了出来。作为网易探索买断制的实验性产品,《万民长歌》或许承担着为网易开辟新增长曲线的重任。

《万民长歌:三国》不久前在Steam进行了一轮小规模测试,不少参与测试玩家认为该作广阔的三国沙盘及策略玩法颇有想象空间,如果后续打磨得当,应该有较好的产品潜力。



2、《漫威秘法狂潮》

本作是网易与漫威合作的一款以卡牌构筑+角色养成为核心玩法的Team RPG。游戏最早于去年10月曝光,之后陆续进行过3轮测试。游戏一大特色在于叙事,借助“噩梦”主题讲述了漫威宇宙中全新的梦境故事,对漫威粉有着不俗的吸引力。



3、《unVEIL the world》

本作是由网易与集英社联合打造的“超大型”企划,自从2022年9月在东京电玩展官宣后,就一直颇受关注。游戏致力于打造为“可以玩的王道冒险漫画”,玩家将在游戏中揭开了异世界的神秘面纱。

去年12月,《unVEIL the world》展开过一轮小规模测试,可以看出是一款竖屏冒险RPG。值得一提的是,游戏中的角色是由日本著名女性漫画家出水明日香亲手操刀设计。



4、《头号追击》

一款融合了MOBA、射击、大逃杀的独特产品,整体上采用了俯视角操作,但本质还是一款吃鸡游戏,玩家需要在不断缩小的地图中升级战斗,直至最后。

游戏由前《英雄联盟》前制作人Joe Tung创立的Theorycraft Games研发,去年11月在Steam开启测试后,斩获了90%的好评率。去年12月游戏版号获批,未来有望打破竞技市场僵化的格局。



5、《无主星渊》

本作是由是前暴雪代理人Mike Morhaime旗下MOONSHOT工作室开发、网易代理发行的太空团队射击游戏,玩家需要在需在脉冲暴覆盖的群岛上搜集资源、击败AI控制的敌方势力,并防范其他玩家的袭击。玩法层面,游戏采用了动态事件和随机生成地图,确保了玩家每局游戏都会有不同的体验。

《无主星渊》将于6月登陆Steam新品节,进行全球最后一次不限号开放性测试。



6、《灵兽大冒险》

本作是一款竖版回合制MMO抓宠手游,允许玩家使用「葫芦」收服大部分灵兽。另外,游戏还设计了「灵兽家园」系统,以供玩家自由规划资源分配、安排灵兽在其中往来种作。今年2月,游戏成功获得版号。考虑到目前市场上还没有一款能够承接抓宠like的产品,本作或许有不俗的市场潜力。



7、《Planet Party Time(星绘友晴天)》

一款由网易雷火研发的动森like养成系社交游戏,传闻研发团队属雷火UX用户体验中心旗下。该作集合了“生活模拟”和“欢乐派对”两种游戏类型,玩家可在自己的初始星球上开垦土地、种植作物、挖掘矿石和遗迹,并让自己的星球更加自动化,星球还允许其他居民搬入。

据介绍,《Planet Party Time》将有超120个多人派对迷你游戏,玩家可个人或组队报名参加,派对会把32位玩家组合起来一起参加4个随机迷你游戏,

游戏近期已在Steam平台开启海外测试,国服将于年内测试。



8、《遗忘之海》

由《第五人格》研发团队joker工作室开发,游戏并没有透露具体玩法,只知道是一款海洋题材的冒险RPG,玩家将扮演一名丢失了记忆的水手,和身份成谜的少女开启航海之旅。游戏保持了joker工作室一贯的独特美术风格,以木偶为美术基础构建角色形象;

《遗忘之海》目前已开启线下封闭技术测试招募,测试平台为PC。



9、《命运:群星》

一款由网易和Bungie合作推出的《命运》系列手游新作,主打多人合作射击玩法。游戏设定在《命运》的平行宇宙中,拥有自己的时间线,但保持了《命运》系列的核心原则和身份。

该作已于去年11月开启首测,并发布了首部预告片,下图画面截取自游戏实机。



把这9款产品一遍你会发现,如今网易新品的玩法已经很难用一个标签去概括了,有不少产品的玩法都做了融合创:MOBA+吃鸡、生活模拟+派对游戏、MMO+抓宠……你很难从市场中找到对标。

并且,这些产品的研发背景也颇为深厚,不少都由行业内知名制作人或工作室带队研发,比如LOL前制作人Joe Tung、前暴雪创始人Mike Morhaime,以及网易自己的雷火事业群等等,可以说大有来头。

网易新品:挖空心思挖掘增量市场

坦白说,这次网易发布会公布的新品不算多,但我觉得相比数量,网易新品所呈现出的变化和布局思路,更值得我们关注。

其一,网易仍在不断巩固其在某些品类的优势。

就比如号称网易首款PC单机、由率土团队打造的历史战争策略游戏《万民长歌:三国》,没有选择继续卷SLG手游赛道,而是转道PC,瞄准“国产自研三国策略”这个缺位已久的市场空白。你大可想象,本作成功后,该IP还有希望推出三国时代以外的历史策略产品。



再比如,在《蛋仔派对》抢得国内派对手游的头杯羹之后,融合了模拟经营和社交派对等玩法的《Planet Party Time》,又转头向近几年鲜有爆款派对游戏问世的PC平台进军。而且从整体画风和角色形象来看,该作显然是奔着全球市场去的。



而两款射击产品《无主星渊》《头号追击》,则是网易继《漫威争锋》《界外狂潮》后,在MOBA射击、夺宝射击等细分品类上的深度摸索。其折射出的策略其实也很好懂:对于射击这条最有可能孵化出大DAU长青产品的赛道,网易无疑还会继续发力。



《漫威争锋》稳定在Steam热玩榜前列

其二,这次520网易几乎是毫不掩饰地告诉我们,以Steam为代表的PC平台正在成为其下一阶段布局的重点。

你看,《万民长歌:三国》《头号追击》《无主星渊》《Planet Party Time》……本次网易520所曝光的9款新品至少有4款,已经确定登陆Steam;而像《漫威秘法狂潮》这种全球化IP的卡牌产品,以及即将开启PC测试的《遗忘之海》,未来亦不排除登陆Steam的可能。



蓬勃发展的PC平台也确实值得网易托付。以Steam为例,根据官方报告,今年3月该平台玩家在线峰值已突破4000万,其中简体中文用户占据了半壁江山。

多位从业者也在交流中向陀螺君吐露,在手游市场红利近乎见顶的情况下,PC已是少数几个还有机会可言的市场;更何况,最大的PC发行平台Steam又是一个直接面向全球的市场。

其三,上述4款PC产品均将Steam新品节视作一个重要的曝光机会。

我猜,这大概也暗示着眼下网易对用户流量及产品入口的一种态度——在Steam这个没有传统买量打法的平台上,借助新品节、Demo试玩等窗口触达潜在用户,显然是成本更低、转化效果更佳的路径。



聊到这里,我们已经能给本次网易520所透露的信号做一个简单总结了——

寻找增量市场。

不论是倾斜了大量资源、剑指Steam的PC产品,还是以海洋冒险为主题的《遗忘之海》,亦或主打“王道冒险漫画”的《unVEIL the world》,网易正在有意识地将新品重心向还有一定增长空间的平台,以及尚未得到市场充分验证的差异化题材倾斜。

当然,这样的尝试多少有一定风险,也肯定会走一些弯路。因此即便这些新品未来的商业化成果不那么理想,其付出的成本应该也在网易可接受范围之内。毕竟,只要能早日抓到下一个世代的船票,现在的所有付出都是值得的。

ad1 webp
ad2 webp
ad1 webp
ad2 webp