就在不久前,R星正式宣布《GTA6》跳票,该作将无缘2025年,最新的发售日期暂定为2026年5月26日。消息一出引发了网上的诸多讨论,有分析师认为这将对2025年的游戏市场带来“明显的打击”,而R星母公司T2则对此表示支持并乐观地认为该作的预订量将再创新高。
也有人从将这次跳票延伸到了游戏延期本身,一位ID为“videotechuk_”的推特用户便用《赛博朋克2077》为例,形象的解释了玩家们对于各类游戏跳票的态度:反复催促导致厂商着急发布半成品,玩家不满;厂商为保证完善上线而延期,玩家还是不满。这也引发了网友们的思考:我们应该以何种态度来对待游戏跳票这件事。
一部分人对于游戏开发商“为了保证游戏质量而跳票”给予了理解与支持,认为只要保证最后能够完善发售就没问题,而且他们认为R星和《GTA6》值得等待。
而另一部分人则不太能够接受跳票,尤其是那些让玩家等了十几年的游戏,而且延期更像是一个借口:因为无论如何游戏发售后多多少少都会出现问题,更何况官方公开的游戏情报少得可怜,大家又要干巴巴的焦急等待。
还有一些人则认为需要具体情况具体分析:有人指出这两个游戏跳票根本没法对比,两者从开发规模方面不是一个量级的,《2077》的问题在于过早地宣传了游戏的太多内容而没有兑现,进而引发的不满,而这其实也是大家对于《GTA6》跳票感到生气的部分原因——不兑现——之前反复承诺会按时发售,结果又反悔,这点让人无法接受。
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