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“狗都不玩咯,晚了一天下来手都腱消炎了”
说的是哪个职业?
这可能是魔兽世界里对手速要求最高的职业——打一次副本得狂按键盘两三千次。
瞧瞧12层引修院的实战数据:乱舞用了34次,正中眉心戳出359次,斩击劈了431次,伏击捅了273次,影武步闪了62次,手枪射击突突511次,影骑甩了153次。
这还不算完,投子、遣行、消失、减伤、打断这些技能少说也得按够2000次有效操作,加上手滑空按的技能,估计总按键直奔3000去了。
这就是狂徒盗贼,打一趟本的按键量估计抵得上怀旧服玩家肝一整天的操作量,也不知道还有没有比他更费手的职业?绝了!
高频操作需求
12层副本实战中,技能触发总量达2983次,核心技能使用频率:斩击(431次)、手枪射击(511次)、伏击(273次)。
战术操作(投掷/打断/减伤)按键超2000次/副本,实际手速需求突破3000次/小时。
多线程机制处理
需同步维持切割/死亡标记BUFF覆盖,监控骰子增益窗口,精准打断关键法术。
操作强度对比:怀旧服狂暴战/火法操作量约1200-1500次,狂徒贼为其200%-250%。
职业适配建议
- 适合玩家(不适合老年人玩家)
:追求史诗级手速、能适应高频按键与多线程机制者,建议搭配高响应外设并强化肌肉记忆。
- 替代选择
:偏好轻松体验的玩家可选圣骑士/猎人等容错率更高的职业。
- 一键爆发宏
#showtooltip 死亡标记 /cast 冲动 /cast 死亡标记 /cast 斩击
- 骰子监控宏
#showtooltip 命运骨骰 /cast [mod:alt] 消失; 命运骨骰 /run print("骰子增益剩余:"..GetSpellCooldown(193531))
- 自动补切割BUFF
#showtooltip 切割 /cast [@player, nocombat] 切割 /castsequence reset=combat 影袭, 影袭, 切割
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