本座是一个地地道道的游戏迷,基本上网游与单机会碰,而且也非常熟悉,然而讲实话如果谈起单机游戏跳票的事情,确实很是让人心烦

然而时下正好有一个消息被本座看到了,那就是GTA6跳票,讲实话我就是一个GTA的迷,谈到这个依稀记得年少时期的我玩的最多的一款游戏就是GTA系列。

※关于跳票,吐槽声肯定是很自然的,讲实话我跟你讲只要一个游戏跳票,基本上游戏论坛都会炸开锅,能想象的到各种表情包,各种段子纷至沓来,其中做个总结就是“等得我头发都白了,GTA6却还在磨磨蹭蹭”,反正一个游戏厂商最好不要得罪玩家,让玩家无限的等待就好比在自毁前途,这是来自本座的内心的话!



▲为什么GTA6延期会引发非常大的震动?我前面不是说了嘛?GTA系列代表着多个人儿时的梦与情怀,很多人讲实话玩的不是游戏,而是情怀,基本上讲实话从GTA第一代到GTA第六代,每一次发布都能激发起玩家的一种回忆,确实在现在大环境压力之下,情怀有的时候真的是一个调味剂!

然而本质来说,任何游戏,不管是网游还是单机,都是厂商的吸金利器,每一款游戏发布自然会带动全球范围的购买热潮,就好比前段时间那个黑悟空是不是引发非常强烈的热潮?

讲实话虽然我也喜欢网络游戏,但是如果硬要问我喜欢什么?确实单机游戏多一点,譬如像今天这个GTA系列,还有三国志系列,甚至还有生存系列!反正一个结论一款游戏跳票或者延迟,那么基本存在两个原因,第一个市场份额遭到调整,第二个就是这个游戏已经为厂商赚不到利润



①哲学思维看时间、期待与资本运作逻辑

一款新游戏的出现,玩家必定会深陷“预告、等待和发布”然而一旦出现跳票,那么讲实话在本座看来就是游戏公司在操控玩家心理!

一个很明显的铁律“也算是完美主义的奇妙悖论”叫做Rockstar,简言之就是凡事追求极致品质,所以一旦出现“延期或者无限延期”无疑在悄然反噬玩家信任,不过哲学思维说的好,任何东西都是辩证“有好也有坏”

所以由此也能得出“跳票”虽然或许表面看起来不是什么好动作,但是内在也能感受到这是游戏公司对游戏负责的基本态度,所以当有了这层认知,本座讲实话就没什么太大消极想法了,不过这里希望GTX6不要无限跳票,这样一旦让玩家深陷漫长的等待,只要一旦期待的心被失望所笼罩,那么基本该游戏也就凉了。



②游戏的“跳票”本属一种文化!

如果你是一个老单机游戏迷就一定知道“跳票”早已是一个再自然不过现象,譬如像《赛博朋克2077》《塞尔达传说》,讲实话曾经也跳票了很长时间,但是最终怎么样?玩过的人都非常清楚“体验感确实不错”,所以说在不考虑负面能量的时候,有的时候跳票确实是在给玩家更好的游戏体验,只有极少数的游戏“跳票”属于瞎搞,那么你认为GTA6的跳票是对质量有所保证呢?还是就是单纯意义上利润的跳票?欢迎互动!

③玩家的“延迟满足”困境

讲实话从心理学视角来看,玩家在等待一款游戏到来的过程中无疑脑海中有很多想法,有的是好的,有的是不好的,有的是一种期待,有的是一种瞬间不想玩了,这在我看来“其实就是一种早期的止损”

要知道当你因为跳票而不想玩这款游戏的时候,是否就算未来该游戏来了,你也不会买,从而达到省钱的现象?所以讲实话游戏公司的“跳票”有的时候也是及时帮助玩家验证是否真爱这款游戏,有的是一时兴趣,有的是真爱,而一时兴趣的那部分人可能会因为“跳票”而放弃,最终购买的才是真对此类游戏的感兴趣或者真爱的人。从这个思维来看“跳票”或许是游戏公司“饥饿营销”试水看看这款游戏的热度怎么样!



反正,在本座这里跳票就是工匠精神的一次伪装,但背后也有资本游戏的真相,而工匠精神主要就是为了极致游戏的体验不断打磨,但是如果涉及到资本运作,讲实话这也是可能的,因为万事万物都可能在商业利益的驱动下打着各种冠冕堂皇的旗号,行着拖延、敷衍之实?

ad1 webp
ad2 webp
ad1 webp
ad2 webp