魔兽世界国服又在广东召开了一次座谈会,既然是座谈会,重点肯定不是新闻发布,而是玩家和策划之间的沟通。小探也委托在广州的小伙伴参加了座谈会,相关的访谈内容相当冗杂,小探挑最核心的内容跟大家探讨一下。



一、魔兽世界WLK怀旧服为什么会持续削弱团本BOSS?

策划表示,只有确保团本通关时间在2小时内才能最大程度稳定玩家在线率,这里策划举了两个例子,当年国服在TBC后期没有削弱太阳井,导致玩家数量雪崩,如果是雷火运营,也一定会削弱的。而且削弱取得了非常良好的效果,目前国服的奥杜尔和TOC团本是魔兽历史在线玩家新高,即使在小版本最后几周,热度依然不减。



而2小时通关的基准线,是因为之前给大家发了调查问卷,玩家普遍只能接受2小时内的团本长度。普通玩家才是参与游戏的主力,怀旧服的主要活动就是打团本,如果没有团本打,玩家就会流失,这一点和正式服区别很大,正式服在团本外还有非常多的内容可以体验。而且不可能让普通玩家打普通难度,让所谓的高玩打H难度,没有人希望被区别对待。

削弱团本的基本原则就是看参团人数和完成时间,只要参团人数足够、完成时间限定在2小时内(不管灭多少次),就不会继续削弱。而保留尾王不削弱也是一个基本原则,也是为了保留最基本的挑战度,比如奥杜尔观星没有削弱,H25TOC小强也没有削弱。

小探的看法:从策划曝光的运营策略看,HICC也将2小时通关,但是H巫妖王不会被砍,依然有很高的门槛,个人认为这是一个非常棒的策略,确保99%玩家体验的同时,确保1%的高端玩家有事可做,国服正走在正确的轨道上。

不过HICC要怎么做才能确保2小时内通关?估计光砍BOSS难度是不够的,小怪的数量也要消减一下才行。



二、魔兽世界怀旧服未来的规划是什么?

针对玩家们都非常期待的探索服,策划表示由于亚服探索服的运营数据有点差,没有达到预期值,暴雪暂时没有推出的计划。

对于魔兽世界WLK怀旧服的未来,目前暂时有两个方案,一是CTM加速追赶方案,二是直接开熊猫人的方案(目前的玩家意见主流),目前还在讨论中,没有定案。

小探的看法:探索服全新的血色团本热度非常高,希望暴雪可以注意到相关数据的变化,让探索服在国服上线。对于WLK怀旧服未来的版本,小探认为大灾变要改成“平易近人”的模样难度颇大,外服在CTM版本的玩家流失非常严重,还不如直接开熊猫人,全球同步。



三、国服运营质量的一些展望

策划还谈到了游戏客服、游戏社区、敏感的RMT问题等等。对于BUG反馈和解决,策划表示主要受限于暴雪的处理效率,而玩家最佳的反馈渠道不是去论坛写小作文,依然是直接反馈给客服最佳。同时策划也提到会提升社区的服务质量,让社区经理更有存在感。

针对RMT的问题,策划明确表示还是要管,要处罚,但还是表示国服RMT的群体太大了,不会搞一刀切。之前官方主导搞过一些带新的打团活动,但是效果不好,未来会探讨其他的方式。

最后策划还表示春节的国服特供火鹰坐骑不够给力,后续会给大家搞一点更牛的坐骑。

小探认为这一次策划的诚意还是很足的,针对玩家关心的热点,游戏中的痛点进行了充分的说明,小探认为魔兽世界WLK怀旧服已经成为魔兽世界历史上最好的怀旧版本,而且未来还会有更好的发展。

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