以《英雄联盟》角色和背景故事为原型,开发的集换式对战卡牌游戏《符文战场》,很快就要和玩家见面了。从目前的情况来看,Sara觉得这款游戏大几率是在今年的暑假发布中文版,这是一款实体卡的TCG游戏,玩家可以在线下与其他人进行对战,也会有各种店赛。
《符文战场》的第一弹已经印刷完毕,目前开发团队已经完成第二弹的设计师,着手准备第三弹的卡牌了。他们在上周招募了一位新的游戏设计师Aaron Barich,她之前是《符文之地传说》的设计师,最近一年在设计实体TCG卡牌,拥有12年的TCG卡牌比赛经验。看起来,拳头游戏对于这款尚未发布的游戏很有信心,游戏正在走向正规。
尽管中国是《符文战场》的首发地区,但拳头游戏也想将这款游戏推向世界范围,他们在最近积极参加各种游戏展,展开现场试玩和教学。在今年早些时候的线下测试中,不少国内外玩家反馈游戏UI不够好看设计得太简陋了,因此,拳头游戏也是作出了调整,带来全新的卡牌UI。5月16日,《符文战场》官方宣布,他们将在2025 GENCON桌游展中,进行新版卡牌UI的首次线下测试,并且提供免费的试玩套牌。
如果你恰好参加这个展览的话,不妨去《符文战场》专区参加活动,领取一些试玩套牌。去年12月《云顶之弈》澳门公开赛的那些试玩套牌,目前在二手平台的价格也不低,而且这玩意本身就是限量,具有一定的收藏价值。至于中国地区什么时候有新UI的试玩活动,Sara觉得应该是暑假的Chinajoy了,毕竟这是国内最大的游戏展之一。
不过,《符文战场》的设计总监Dave在本月参加美国游戏展时,就分享了一些关于这个游戏的细节,Sara在这里汇总一下。
-游戏支持1v1、2v2、3人混战、4人混战等多种玩法。
-他们想构筑一款社交向、区域控制、计分机制的TCG卡牌游戏。
-这个游戏项目最早是拳头中国团队提出的,想在中国推出实体卡TCG,拳头总部觉得这款卡牌游戏可行,就开始进行后续设计。
-虽然游戏从立项到测试的时间不长,但经历了很多次玩家测试,也听取了玩家的各种反馈。
-开发团队有部分来自于《符文之地传说》团队的成员,他们已经在卡牌游戏上拥有经验,知道如何将《英雄联盟》IP融入到游戏中,展现英雄的特色。
-拳头游戏之前没有实体TCG的经验,所以他们在中国和西方都找了合作伙伴,来发行和推广这款游戏。
-他们预计在一个月内会发布更多《符文战场》的信息,包括更多新卡预览 、游戏规则、赛事计划。
-他们将会和更多的零售商和店家合作,将游戏推广到世界各地。
-英文版预计在今年秋季,大概是10月的时候发布。
此外,如果之前参加《符文战场》签到活动的玩家,可以留意一下相关信息,看看自己有没有领取特典卡的资格。本周有外国玩家已经收到了官方寄来的卡包,里面是一张“提莫”的中文实体卡,这张是限量的新春活动特典卡,提莫穿着《英雄联盟》中的新年异画,全球限量5000张。由于这张卡牌仍然使用旧版的UI,所以未来属于绝版的东西,会拥有一定的收藏价值,目前市面上的售价在250至300元一张。但如果不是收藏党就没必要买,因为这卡在第一弹会有普通版本。