近日,《恶意不息》创意总监托马斯·马勒在社交媒体上发文庆祝,并配图表示:“我们的游戏《恶意不息》成功了!"数据显示,该游戏在过去30天内的评价实现惊人逆转,从新版本更新后的"多半差评"飙升至80%的"特别好评"。马勒借此机会向支持游戏的玩家表达了诚挚谢意。



  马勒同时透露,游戏的首个大型补丁的更新内容仍在持续开发中,未来将公布更多详细信息。此前,《恶意不息》在推出首个大型更新"The Breach"后遭遇口碑危机,Steam近期评价一度跌至"多半差评"。虽然后续评价逐步回升至"褒贬不一"(62%好评率),但负面评价已对游戏销量产生显著影响。

  面对这一困境,Moon Studios联合创始人托马斯·马勒恳求玩家给好评:如果评价一直低迷,工作室或将在两个月内面临倒闭。



  Mahler直言:“当我请求大家留下一条好评时,我觉得很多人以为我在开玩笑,因为在他们心中,似乎总有一个大厂在背后为我们兜底、承担所有成本……

  但实际上我们没有任何金主撑腰(Moon Studios工作室已完全独立)。 各位,如果你正在这里关注、正在享受《恶意不息》的内容,并对后续更新感到期待,但却没有留下好评——那我们真的很可能在接下来的几个月内就无法继续下去。

  单纯因为我们遭遇了差评轰炸,导致没人再买这款游戏,这就意味着我们没有收入,只能选择关门。 我们要靠它吃饭,否则我根本不会开口。我自己平时也从不写评论,但如果你真心希望我们把《恶意不息》做完,那我们必须把评分拉上去。”

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