id Software环境美术师Thao Le近期分享了他对《雷神之锤》初代游戏的重新构想,部分资产来源于《毁灭战士》,一起来看看。
该开发人员指出,这些环境是使用IdTech 5构建的,这是一种已经被取代的较旧的引擎,但它曾被用于制作《狂怒》,《恶灵附身》和《德军总部:新血脉》。
除了大量的场景外,Thao Le还用IdTech 5构建了《雷神之锤》中的经典怪物Shambler,看起来相当恐怖。
id Software环境美术师Thao Le近期分享了他对《雷神之锤》初代游戏的重新构想,部分资产来源于《毁灭战士》,一起来看看。
该开发人员指出,这些环境是使用IdTech 5构建的,这是一种已经被取代的较旧的引擎,但它曾被用于制作《狂怒》,《恶灵附身》和《德军总部:新血脉》。
除了大量的场景外,Thao Le还用IdTech 5构建了《雷神之锤》中的经典怪物Shambler,看起来相当恐怖。