在索尼2024财年(2024年4月1日至2025 年3月31日)第四季度财报中,我们了解到PlayStation 5的出货量迄今为止达到7780万台。整个第四季度,索尼仅出货了280万台PS5游戏机,较2023财年第四季度的450万台出货量大幅下降。PS5全年销量也在下降:索尼在2024财年售出了1850万台PS5,低于2023财年的2080万台。


与之相对的,第一代任天堂Switch全球累计销量已突破1.52亿台,作为已经发售了8年的机型,Switch可谓垂垂老矣,但在2024财年仍售出了1570万台。新机型Switch 2自开放预售以来,预订情况依然火爆。


索尼还公布了2025财年的预测,预计PS5的硬件销量将进一步下滑。不过,第一方游戏的销量将弥补这一下滑,预计随着《羊蹄山之魂》(预定于10月2日发售)等游戏的发布,第一方游戏的销量将有所增长。


说实话,即使今年PS5硬件销量的下降,也很大程度上被PS4和PS5的游戏销量所抵消,PS5的游戏销量从2023财年的2.864亿份增长到了2024财年的3.033亿份。然而,其中大部分是第三方游戏,而第一方游戏的销量则从2023财年的3970万份下降到了2024财年的2890万份。与此同时,PS4和PS5游戏销量的数字版下载比例从2023财年的70%上升到了2024财年的76%。


索尼还强调,PSN月活跃用户(MAU)同比增长5%,从2023财年第四季度的1.18亿增加至2024财年第四季度的1.24亿。诚然,现在有些移植PC平台的索尼第一方游戏需要访问PlayStation Network,这可能是 2024财年MAU增长的原因之一。

无论如何,索尼PlayStation 机型的销量可谓一代不如一代。就在今年3月31日,索尼日本官网正式下架了所有PS4机型,包括基础款和Pro版本。按照索尼的说法:PS4已完成了其阶段性任务,原PS4生产线转产PS5数字版,能够缓解芯片短缺压力。从2013年发布到2025年正式停产退市,PS4在整个生命周期中,全球累计销量已超过1.17亿台,仅次于PS2的1.55亿台,成为历史销量第二的索尼主机。


对比PS4的辉煌,PS5可谓任重道远,不仅缺少了PS4时代《最后生还者》《战神 4》《血源诅咒》等第一方独占大作,而且如今PS5所处的市场已从“主机战争”转向“全平台竞争”,索尼需要在体验差异、内容独占和生态服务黏性上持续发力。


若能解决下一步独占游戏阵容空档问题,凭借PS平台积累的庞大用户基础和第一方工作室实力,PS5仍有望在本世代后期实现销量增长,只是过程可能比PS4更漫长和艰难。

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